Eau

L'Eau est la couleur de l'adaptabilité, une magie qui ne s'oppose jamais frontalement mais qui finit toujours par l'emporter. Le mage de l'Eau est un stratège patient, qui voit le champ de bataille comme un grand courant. Il peut en accélérer le cours pour aider ses alliés, le détourner pour piéger ses ennemis, ou le purifier pour soigner les blessures. Cette magie est celle du cycle : elle peut être la douce pluie qui rend la vie, ou le venin insidieux qui la reprend. Ses invocations sont aussi versatiles que l'élément lui-même : des nymphes bienveillantes qui apaisent les douleurs, des golems de glace qui figent l'ennemi sur place, et des horreurs abyssales dont la seule vue suffit à glacer le sang.

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