Géomancien du Bastion
Chaque fois qu'une de vos créatures subit des dégâts mais n'est pas détruite, le Géomancien gagne 1 jeton Détermination de Pierre (max 5).
Don de la Montagne: Action. Dépensez 2 jetons 'Détermination de Pierre' pour choisir une créature alliée à 6 pouces ou moins. Jusqu'au début de votre prochain tour, cette créature gagne +2 en Défense et ne peut pas être déplacée par des effets adverses (poussée, traction, etc.).
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