Brasier Éternel

Cette école est spécialisée dans les dégâts de zone et le contrôle du terrain par le feu. Les mages de cette voie transforment le champ de bataille en un brasier infernal, laissant des zones calcinées qui continuent de nuire à l'adversaire.

Brasier Éternel

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Cette école est spécialisée dans les dégâts de zone et le contrôle du terrain par le feu. Les mages de cette voie transforment le champ de bataille en un brasier infernal, laissant des zones calcinées qui continuent de nuire à l'adversaire.

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Bébé Salamandre

Allumage: Lorsqu'il inflige des dégâts de combat à une créature, celle-ci subit 1 blessure supplémentaire à la fin du tour.
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Bébé Salamandre

Allumage: Lorsqu'il inflige des dégâts de combat à une créature, celle-ci subit 1 blessure supplémentaire à la fin du tour.
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Feu de Joie Vivant

Immolation: Les créatures qui commencent leur tour engagées avec le Feu de Joie Vivant subissent 1 blessure.
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Feu de Joie Vivant

Immolation: Les créatures qui commencent leur tour engagées avec le Feu de Joie Vivant subissent 1 blessure.
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Embrasement Soudain

Une créature ennemie termine son mouvement à 3 pouces ou moins d'une de vos créatures.
Inflige 1 blessure à cette créature.
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Embrasement Soudain

Une créature ennemie termine son mouvement à 3 pouces ou moins d'une de vos créatures.
Inflige 1 blessure à cette créature.
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Colosse Incandescent

Aura de Cendres: À la fin de chaque tour, toutes les créatures ennemies à 2 pouces ou moins du Colosse Incandescent subissent 1 blessure.
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Colosse Incandescent

Aura de Cendres: À la fin de chaque tour, toutes les créatures ennemies à 2 pouces ou moins du Colosse Incandescent subissent 1 blessure.
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Boule de Feu

Inflige 1 blessure à toutes les créatures dans un rayon de 3 pouces.
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Boule de Feu

Inflige 1 blessure à toutes les créatures dans un rayon de 3 pouces.