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L'Archiviste des Chroniques est un maître de la connaissance et de la manipulation des lois fondamentales de la magie. Il ne se contente pas de lancer des sorts, il les étudie, les enregistre, et les réutilise à sa guise. Chaque sort lancé sur le champ de bataille devient une leçon, une donnée qu'il peut exploiter pour tisser des stratégies complexes et imprévisibles. Sa puissance réside dans sa capacité à s'adapter à toute situation, transformant la magie de ses adversaires en ses propres outils.

Archiviste des Chroniques

Maîtrise des Archives: Une fois par tour, vous pouvez payer 1 mana pour choisir un sort (non-créature) de votre pile de défausse. Vous pouvez lancer ce sort comme si c'était une carte dans votre main, en payant son coût en mana. Ce sort est ensuite exilé.
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Archiviste des Chroniques

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L'Archiviste des Chroniques est un maître de la connaissance et de la manipulation des lois fondamentales de la magie. Il ne se contente pas de lancer des sorts, il les étudie, les enregistre, et les réutilise à sa guise. Chaque sort lancé sur le champ de bataille devient une leçon, une donnée qu'il peut exploiter pour tisser des stratégies complexes et imprévisibles. Sa puissance réside dans sa capacité à s'adapter à toute situation, transformant la magie de ses adversaires en ses propres outils.

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Grimoire Vivant

Archive Personnelle: Une fois par tour, vous pouvez choisir un sort (non-créature) de votre défausse. Le coût en mana de ce sort est réduit de 2 pour ce tour. Ce sort est ensuite exilé.
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Familier Voleur-de-Pensées

Intrusion Mentale: Lorsqu'il inflige des dégâts de combat à un magicien, regardez la main de ce joueur.
VolIgnore le terrain et les lignes de vue.
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Construction Résonnante

Vous pouvez lancer cette créature depuis votre défausse. Si vous le faites, elle est exilée lorsqu'elle quitte le terrain.
Lorsque cette créature arrive sur le champ de bataille depuis votre défausse, piochez une carte.
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Construction Résonnante

Vous pouvez lancer cette créature depuis votre défausse. Si vous le faites, elle est exilée lorsqu'elle quitte le terrain.
Lorsque cette créature arrive sur le champ de bataille depuis votre défausse, piochez une carte.
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Réécrire l'Histoire

Échangez une carte de votre main avec une carte de votre défausse.
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Réécrire l'Histoire

Échangez une carte de votre main avec une carte de votre défausse.
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Râtelier à Parchemins

Vous pouvez utiliser la capacité 'Maîtrise des Archives' de votre magicien une fois de plus par tour.
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Annales Akashiques

Chaque fois qu'un sort est mis dans une défausse, vous pouvez regarder la première carte de votre pioche. Vous pouvez la remettre au-dessus ou au-dessous de votre pioche.
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Vision du Futur

Regardez les 3 premières cartes de n'importe quelle pioche et réorganisez-les comme vous le souhaitez. Vous pouvez remettre ces cartes au-dessus ou au-dessous de leur pioche.
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Plagiat

Choisissez un sort de votre pile de défausse ou dans votre pioche. Jouez ce sort en réduisant son coût en mana de 3. Ce sort sera exilé au lieu d'être défaussé.