Air
L'Air est la couleur de la liberté, la magie de ceux pour qui les règles et les obstacles ne sont que des suggestions. Un mage de l'Air est un esprit libre, un danseur qui voit le champ de bataille non comme une arène, mais comme un terrain de jeu. Sa magie est celle de l'esquive, de la feinte et de la ruse. Il ne cherche pas à détruire son adversaire, mais à l'épuiser, à le ridiculiser, en faisant de sa force et de sa masse un handicap. Les créatures de l'Air partagent cette philosophie espiègle : des djinns qui manipulent les vents, des griffons rapides comme l'éclair, et des esprits du silence qui étouffent la magie ennemie à la source.