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Ce magicien est un artiste de la transmutation, un chirurgien de l'éther. Pour lui, un sort n'est pas une formule rigide, mais un assemblage de concepts qu'il peut déconstruire et recombiner à volonté pour créer des effets hybrides et dévastateurs.

Greffeur de Sorts

Greffe Arcane: Lorsque vous lancez un sort, vous pouvez révéler une carte avec le mot-clé 'Greffon' depuis votre main. Payez son coût de Greffon en plus du coût du sort principal. Le sort principal gagne l'effet du Greffon. La carte révélée reste dans votre main.
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Greffeur de Sorts

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Ce magicien est un artiste de la transmutation, un chirurgien de l'éther. Pour lui, un sort n'est pas une formule rigide, mais un assemblage de concepts qu'il peut déconstruire et recombiner à volonté pour créer des effets hybrides et dévastateurs.

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Projectile Arcanique

Inflige 1 dégât à une créature ciblée.
Greffon (1): Piochez une carte
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Construction d'Énergie

Greffon (0): Diminuez le coût du sort de 1.
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Construction d'Énergie

Greffon (0): Diminuez le coût du sort de 1.
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Matrice de Sort

Réduisez de 1 le coût des sorts Greffon tant que cette créature est en jeu.
Greffon (2): Si le sort invoque une créature, elle gagne +1 PV et +1 Défense.
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Éclat de Paradoxe

Lorsqu'une créature de vos créature attaque.
Une créature ennemie ciblée perd 1 Défense pour cette attaque.
Greffon (1): Inflige 1 dégât à la cible du sort.
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Éclat de Paradoxe

Lorsqu'une créature de vos créature attaque.
Une créature ennemie ciblée perd 1 Défense pour cette attaque.
Greffon (1): Inflige 1 dégât à la cible du sort.
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Protection Géométrique

Une créature alliée gagne +2 Défense jusqu'à la fin du tour.
Greffon (1): La cible gagne Résilience jusqu'à la fin du tour.
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Greffe de Réalité

Choisissez une créature. Échangez deux de ses statistiques au choix (PV/Mouvement/Défense/Attaque) de façon permanente.
Greffon (3): Le sort peut affecter une créature supplémentaire à 3 pouces de la cible originale.
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Familier Arcanique

Lorsque vous lancez un sort, le Familier gagne +1 Attaque à Distance jusqu'à la fin du tour.
Greffon (1): Inflige 1 dégât à une créature ennemie à 6 pouces de la cible.
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Familier Arcanique

Lorsque vous lancez un sort, le Familier gagne +1 Attaque à Distance jusqu'à la fin du tour.
Greffon (1): Inflige 1 dégât à une créature ennemie à 6 pouces de la cible.
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