10
5
4
Le Tyran Murmurant est un maître de la discorde qui gagne en dictant les actions de l'ennemi. Fragile et sans dégâts directs, sa capacité à semer le chaos et à retourner la force de l'adversaire contre lui-même est sans égale.

Tyran Murmurant

Graines de Dissonance: Chaque fois qu'un de vos sorts ou capacités force une créature ennemie à se déplacer, ou lui interdit une action, le Tyran Murmurant gagne 1 jeton 'Dissonance' (max 5).
Murmures Protecteurs: Lorsqu'une de vos créatures est la cible d'une attaque, vous pouvez dépenser 2 jetons Dissonance avant la résolution pour réduire la puissance de l'attaque de 1.
3
1
3
1

Tyran Murmurant

Télécharger PDF

Le Tyran Murmurant est un maître de la discorde qui gagne en dictant les actions de l'ennemi. Fragile et sans dégâts directs, sa capacité à semer le chaos et à retourner la force de l'adversaire contre lui-même est sans égale.

3
6
2
4
1

Émissaire de la Discorde

À l'activation de l'Émissaire de la Discorde, choisissez une créature ennemie à moins de 4 pouces. Cette créature ne peut pas attaquer lors de sa prochaine activation.
2
1
2
2
3
6
2
4
1

Émissaire de la Discorde

À l'activation de l'Émissaire de la Discorde, choisissez une créature ennemie à moins de 4 pouces. Cette créature ne peut pas attaquer lors de sa prochaine activation.
2
1
2
2
2
6
2
5
1

Écho Insaisissable

Lorsque l'Écho Insaisissable entre en jeu, vous pouvez forcer une créature ennemie à moins de 3 pouces à se déplacer de 1 pouce dans n'importe quelle direction.
1
1
1
1
2
6
2
5
1

Écho Insaisissable

Lorsque l'Écho Insaisissable entre en jeu, vous pouvez forcer une créature ennemie à moins de 3 pouces à se déplacer de 1 pouce dans n'importe quelle direction.
1
1
1
1
3
6

Voix de Commandement

La créature ennemie ciblée doit immédiatement se déplacer jusqu'à 2 pouces vers une autre créature ennemie de votre choix.
Si un jeton Dissonance est dépensé, la cible doit également effectuer une attaque de mêlée contre cette créature ennemie.
3
6

Voix de Commandement

La créature ennemie ciblée doit immédiatement se déplacer jusqu'à 2 pouces vers une autre créature ennemie de votre choix.
Si un jeton Dissonance est dépensé, la cible doit également effectuer une attaque de mêlée contre cette créature ennemie.
3
9

Décret du Tyran

Choisissez jusqu'à 2 créatures ennemies à moins de 9 pouces. Chaque créature choisie doit se déplacer de 2 pouces dans une direction de votre choix OU ne peut effectuer aucune action lors de sa prochaine activation.
Si un jeton Dissonance est dépensé, vous pouvez choisir jusqu'à 3 créatures ennemies.
3
9

Décret du Tyran

Choisissez jusqu'à 2 créatures ennemies à moins de 9 pouces. Chaque créature choisie doit se déplacer de 2 pouces dans une direction de votre choix OU ne peut effectuer aucune action lors de sa prochaine activation.
Si un jeton Dissonance est dépensé, vous pouvez choisir jusqu'à 3 créatures ennemies.
1
4

Impulsion Mentale

Forcez une créature ennemie à se déplacer de 1 pouce dans n'importe quelle direction. Vous pouvez dépenser jusqu'à 3 jetons Dissonance pour augmenter ce mouvement de 1 pouce supplémentaire par jeton utilisé.
1
4

Impulsion Mentale

Forcez une créature ennemie à se déplacer de 1 pouce dans n'importe quelle direction. Vous pouvez dépenser jusqu'à 3 jetons Dissonance pour augmenter ce mouvement de 1 pouce supplémentaire par jeton utilisé.